Skip to content Skip to footer

Kippenpad Gewonnen

Inleiding

Chicken Road is een gamen thema dat zich richt op de unieke combinatie van kansspelen en reizen, geïnspireerd door het concept van het oude spoorwegsysteem. In deze artikel willen we nader inzoomen op dit fenomeen, bestuderen hoe het werkt, wat er te weten valt over de verschillende varianten en typologieën die er zijn en natuurlijk ook de juridische context.

Overzicht en definities

Zoals reeds vermeld Chicken Road demo is Chicken Road een gamen thema dat op de interactie tussen kansspelen (zoals roulette, blackjack of slotmachines) en reizen gebaseerd is. Het spel doet zich voordoen als een simulatie van een reis, waarbij de speler beslist welke routes hij wil nemen, om zo winst te maken. De titel "Kippenpad" verwijst naar het idee dat de speler door middel van verschillende keuzes kan laten zien wie ‘de weg’ weet in deze soortgamingen.

Hoe het concept werkt

In een standaardvariant is de speler geconfronteerd met meerdere routes die hij tijdens zijn reis wil nemen. Voor elke route staan verschillende kansspelen beschikbaar, waarbij de speler moet kiezen welk soortgaming hij wenst te doen en hoeveel geld daarvoor inzet. Wanneer de speler een keuze maakt, kan deze worden getoetst op basis van gamedata uit het spel (meestal gegenereerd door complexe algoritmen). Indien de uitkomsten gunstig zijn voor de speler wint hij geld, indien niet verliest hij echter wel.

Typen en varianten

Er bestaan verschillende soortgamingen onder deze noemer waarin spelers hun sterktes proberen te bewijzen. Sommige worden gerund met een zogenaamde ‘bet-system’, wat inhoudt dat de speler tijdens het spel automatisch geld inzet op basis van zijn winsten en verlies, terwijl andere varianten nogal meer ruimte bieden aan individuele strategie.

Een interessante ontwikkeling onder dit thema is echter de introductie van een 3D-variant. Deze nieuwe spelmodus presenteert zich als volledig opnieuw en met moderne effecten, in tegenstelling tot de meer statische modellen die voorheen werden gebruikt.

Juridisch kader

De verwijzing naar kansspelen brengt uiteraard ook het juridische aspect van dit fenomeen mee. In veel landen waar gokken is toegestaan, kan men onder bepaalde omstandigheden niet worden verdacht van een overtreding tegen de spelwetten als er sprake is van zogenaamde "onderbroken" spelen (d.w.z. elke enkelvoudige actie die bijvoorbeeld wordt aangemerkt als ‘spel’ moet worden behandeld alsof deze zich in een bepaalde periode afspeelt, waarbij de overheid geen lastigere hoorcolleges en andere schijnbaar juridische procedures hoeft te ondergaan).

Demo’s, spelmodus

Het fenomeen is niet alleen aanwezig op reguliere gokplatforms. De makers van het thema hebben inmiddels ook een onbeperkt demo-uitvoering ter beschikking gesteld, die kan worden aangemerkt als "demo"-versie van het spel.

In tegenstelling tot de echte versie is deze variant niet belast met enig geld. Hiermee zijn beide modi praktisch identiek aan elkaar behalve dat het bedrag waarvan men in zet gebruikt, nul euro betreft.

Het voordeel van demo-versies op dit thema is de toegenomen moeite die wordt ondernomen om spelers een duidelijke en aangename ervaring te bieden, ook wanneer zij nog geen echte gokker zijn.

Real money vs Demo

Door gebruikmaking van twee verschillende spelsystemen, worden spelers in staat gesteld deze optie zo nu en dan zelf uit te testen en het daarmee verwachte resultaat is dat spelers meer aantrekkelijkheidsfactoren zullen ervaren ten opzichte van een regulier gokspel waarin men alleen geld moet inzetten om te winnen.

Voordelen en beperkingen

Hoewel deze versie weliswaar interessanter is dan de normale spelletjes, valt er één punt dat we nog nooit hebben gehoord: wie een gokker wil zijn, kan dus zelfs voor gratis geld spelen. Het risico dat je hiermee hebt in minder mate, doordat men een dure overgang van "demo" naar ‘echte’ versie kan nemen (in plaats van meteen vast te houden). Dit is echter niet het enige punt waarbij er nog meer voordelen aanwezig zijn.

Misverstanden

Tot slot willen we even stil staan bij de algemene, alarmerende vooroordelen die sommigen hebben over dit soort gamen. Daarnaast moeten er wel wat kritische onderzoekers zijn opgetreden met hun verontruste reacties in het kader van ‘behoorlijkheid’ en andere bezwaren tegen gokspelletjes, waarvan we verwachten dat die uiteindelijk geen concrete bewijzen kunnen leveren om de hoge percentages kansarmoede (door bijvoorbeeld een bepaald percentage verlies zomaar aan te nemen) ontkrachten.

In plaats van onze kracht kwijnend op basis van deze bezwaren, gaan we er juist voor dat wij nu meer gaan focussen op het bestuderen en inzichtelijk maken waarom er zo veel verschillende "versies" (ook al met gratis gokgeld) bij zijn.

2